Всем игроманам пламенный привет!
Сегодня мы продолжим рассматривать классы Titan Siege.
Посвящен колдуну.
Этот класс популярной MMORPG часто встречается и в других играх.
Он привлекает многих своими колдовскими чарами. И по праву заслужил любовь геймеров.
Колдун в прокачивается просто, имеет немало ключевых особенностей. По силе превосходит остальные классы.
В чем преимущества
Выбрав этого героя, рассчитывайте на полноценное прохождение. Причем не обязательно с командой, даже одиночная игра будет полноценной. Вы легко вступите в бой с толпой мобов, и всегда будете в выигрышах в противостоянии с реальными игроками.
Путь развития зависит от вас – сделаете вы воина на дистанционную атаку молнией и ядом или мага-призывателя.
Уникальная особенность – нанесение высокого урона. Плюс – возможность лишить контроля противника на длительный промежуток времени.
Этот путь развития прославился навыками призывов. Поэтому многие развивают некроманта в игре. Призвать можно скелета-мага, Тинатиуса, скелета-воина.
От их характеристик зависит сила, чем выше здоровье, атака, тем круче существо. Прокачать персонажа довольно просто. Вы даете команду подчиненным, они начинают крушить мобов, а вы получаете опыт.
Понравится всем любителям магии молнии, грозовых извержений. Навыки призыва отсутствуют. Но зато вы создадите по-настоящему непревзойденного персонажа. Выбрать развитие можно для усиления контроля или нанесений огромных уронов по нескольким целям.
Независимо от развития, урон в любом случае отличный. При условии, что топовые навыки увеличивают шансы на критические удары.
Что стоит прокачать
Прежде чем определиться, какой навык развивать, не поленитесь тщательно изучить все. Подберите то, что подходит именно вам. Я поделюсь с вами тем, что я выделил лично для себя. Это такие навыки.
- Призыватель. Следует прокачивать вторую сторону. За основу берем умение призыва, для атак понадобится поглощение душ.
- Ядовик. Тут призыв не понадобится, нам надо иметь все, касающееся личных атак. Развивать начинаем правую ветку.
- ДД контроль. Внимание направлено налево, развиваем тут все навыки. Это позволяет вести контроль над соперниками, нанося максимум урона.
- Максимальный ДД. Дает возможность добиться максимума показателей атаки. Развиваем правую ветку.
- Гибрид. Позволит вам создать любого персонажа с возможностью применения особенностей любой ветки. Однако, в вашем распоряжении будет только 69 умений.
Билд на класс некромант
Хочу отметить, что я не топовый игрок. Я ориентируюсь в первую очередь на призывы помощников и их усиление. То есть, являюсь частным призывателем.
Подводим итоги
Раскачать некроманта легко. Разобраться в навыках по силах неопытным новичкам. Просто все тщательно изучайте. Безусловно, персонаж достоин внимания. Если у вас есть дополнения, согласно полученного опыта, буду благодарен, если вы поделитесь ими в комментариях. Удачи вам, успехов! И до скорых встреч!
В которой основной упор сделан исключительно на PvP-сражения. PvP-направленность этой игры заключается в том, что здесь предлагается практически все, что включают в себя сражения «Игрок против Игрока» в каких-либо других играх: дуэли, осады, массовые баталии или просто свободное PvP. Идеальное место для тех, кто предпочитает истреблять себе подобных вместо того, чтобы нежиться с монстрами под контролем ИИ или выполнять бесконечные квесты.
Именно поэтому выбор класса здесь играет определяющую роль в том, насколько комфортно вы сможете чувствовать себя в игре и сможете ли добиться каких-то реальных успехов. Но для того, чтобы подобрать себе действительно интересного персонажа, сначала нужно разобраться в том, что представляет собой каждый из них и какие он имеет перспективы. В этом гайде мы поговорим о преимуществах каждого персонажа.
Сразу стоит отметить, что здесь представлены предельно знакомые и давно заезженные архетипы, поэтому старожилы жанра навряд ли удивятся разнообразию и особенностям каждого класса.
Воин
Наиболее плотный и крепкий персонаж, который отличается, соответственно, предельно простым геймплеем – идти вперед и давить противника своим «авторитетам». Максимально эффективен в ближнем бою, крайне живуч за счет большого количества здоровья и возможности носить тяжелую броню, что обеспечивает легкое прохождение любых квестов. Варианты развития воина следующие:
Паладин. Стандартный танк, вооруженный одноручным оружием и щитом. Имеет, наверное, самый посредственный урон в игре, но при этом является наиболее живучим персонажем. Помимо всего прочего, паладин в Titan Siege является единственным танком.
Воитель. Воин с мощным двуручным мечом, который представляет собой дд, имеющего неплохую выживаемость.
Чародей
Классически одевается в тканевые легкие доспехи, не дающие практически никакой защиты, но при этом имеет массу разрушительных заклинаний и огромный урон не только в одну цель, но и по площади. Ветки развития следующие:
Магистр. Пользуется способностями школы Льда, что несколько снижает его урон, но при этом дает огромнейшее количество контроля.
Архимаг. Наверное, самый разрушительный класс в игре, основанный на школе Огня. Контроля у него на порядок меньше, но урон достигает колоссальных значений.
Жрец
Всеми любимый и разыскиваемый целитель, который при этом может сделать упор и на нанесение урона противнику. Не может носить тяжелые доспехи, но при этом вполне способен похвастать неплохой живучестью, благодаря чему востребован в любой группе. Развивается он в следующих персонажей:
Апостол. Полностью заточенный на лечение герой. Не имеет какого-то серьезного урона, из-за чего более предпочтителен для игры в группе, но всегда востребован любой компании.
Инквизитор. Персонаж, который достаточно бодро испепеляет всех «еретиков», а также отличается наличием массы неприятных дебаффов.
Ассасин
Любимчик всех поклонников безудержного PvP, рассчитанный на выжидание цели и ее быстрое истребление. Как обычно, не самый легкий в освоении, поэтому можно найти самые разные секреты и гайды в Titan Siege за этот класс, но зато он жутко эффективный в PvP. Ветки развития следующие:
Убийца. Скрытный персонаж, который рассчитан на нанесение большого количества урона сразу, но при этом не имеющий стабильного урона.
Разбойник. Не так хорошо скрывается от врага, но зато отлично показывает себя в лобовых схватках, так как имеет стабильный урон.
Колдун
Главный призыватель, который может рассчитывать на своих питомцев или действовать самостоятельно. Во время прокачки переходит в классы.
ИГРАТЬЕсли вы в восторге от данной игры, нужно знать все про классы в . Ниже приведён подробный гайд с обзором всех персонажей.
К примеру, Воин является мужественным солдатом, что всегда облачается в тяжелые доспехи, это гарантирует ему максимальную устойчивость. Данный персонаж предпочитает противостоять соперникам в ближнем бою, применяя соответствующее оружие. За счет повышенного запаса здоровья, а также брони, есть шанс подавить своего врага, вступая с ним в рукопашный бой. В целом, Воин располагает двумя видами навыков, среди которых:
- воитель;
- паладин.
В первом случае доступно жертвовать личной защитой, поражая соперника небывалой силой атаки, обычно данный герой использует только двуручное оружие. Паладин, в свою очередь, делает акцент на защите, просто изматывает оппонента, а потом наносит смертельный удар.
На кого еще стоит обратить внимание при выборе персонажа в игре?
Далее изучая классы в Titan Siege, следует рассказать об Ассасине , он надевает легкие доспехи и применяет короткие клинки, такого парня всегда боятся, даже ненавидят, ведь он беспощадный убийца, и смерть от руки персонажа быстрая. Класс убийц всегда быстрый, поэтому он искусно владеет оружием в ближнем бою. Ассасин может быть в игре:
- разбойником;
- убийцей.
Первый персонаж максимально открыт, легко наносит ранения и проводит небывалое количество активных приемов, изматывая противника. Убийцы собственно решают вопросы за счет одного точного удара в уязвимое место врага, для этого они также задействуют навыки маскировки.
Изучая наш обзор про классы в titan siege , вы можете выбрать Жреца , у него есть божественная сила, способная давать жизнь и поглощать всю ее энергию. Обычно противостоит в дальнем бою, выделяется излишней потребностью в командной работе. За счет навыков может быть:
- апостолом;
- инквизитором.
Какие преимущества есть у Апостола и Чародея?
Апостол всегда сосредоточен на обучении, старается помочь другим, овладевает навыками исцеления. А вот Инквизитор берет в руки божественную силу, попутно уничтожая врагов, таким образом, выступает боевым магом.
Изучая в игре классы персонажей, нельзя не отметить Чародея , он представляет, опять-таки, касту магов, весьма опасен в своем роде, в частности, в дальнем бою, может использовать массу атакующих заклинаний. Чародей опасен, как одиночка, но также и в команде. Он постигает знания:
- архимага;
- магистра.
Первый вариант покоряет горящие бездны, готов повелевать огнем, который легко истребляет мелких оппонентов, попросту сжигая их тела. Магистр собственно командует ледяными волнами, может замораживать даже кровь врагов.
Имеется также такой представитель, как Колдун , он призывает к действиям, оправдывает свои способности в дальнем бою. Может объединить немало знаний воедино, ведь имеет прислужников из других измерений. Колдун легко становится:
- некромантом;
- громовержцем.
Первый герой делает акцент на призыве множества сильных врагов, готовых выполнить самую сложную работу. Громовержец обычно расправляется с оппонентами самостоятельно, опираясь на силу энергетических заклинаний.
Классы в Titan Siege видео геймплея
Системные требования Titan Siege
Минимальные требования:
Операционная система: Windows 7 64 бит
Процессор: Intel DualCore i3 или выше
Видеокарта: GeForce 8600 Series или выше
Оперативная память: 2 ГБ на
жестком диске: 4 Гб
Воин
Сильный солдат в тяжелых доспехах, что обуславливает его повышенную стойкость . Воин предпочитает сражаться используя оружие ближнего боя . Повышенный запас здоровья и брони позволяет подавлять противников, которые завязались в рукопашный бой.
Воин имеет два подразделения навыков, среди которых:
- Воитель;
- Паладин.
Воитель предпочитает жертвовать собственной защитой в замен на огромную силу атаки. Воитель использует в бою двуручное оружие.
Паладин делает упор на свою защиту, изматывая противника в бою, и лишь потом проводя смертельную атаку.
Ассасин
Легкие доспехи и короткие клинки…что еще стоит сказать? Ассасинов боятся и презирают, ведь искусство убийц – быстрая смерть. Класс убийц полагается на скорость , что позволяет искусно орудовать оружием ближнего боя .
Асассин имеет два подразделения навыков, среди которых:
- Разбойник;
- Убийца.
Разбойники сражаются более открыто, нанося порезы и проводя множество быстрых приемов, позволяющие быстро измотать противника.
Убийцы же предпочитают решать вопросы всего одним точным ударом в уязвимое место противника. В этом им помогают множественные навыки маскировки.
Жрец
Представители божественной силы, которые могут как давать жизнь , так и поглощать. Сражается в дальнем бою . Класс жреца выделяется повышенной потребностью в командном взаимодействие.
Навыки жреца разделяются на такие ветки, как:
- Апостол;
- Инквизитор.
Апостол сосредотачивает свое обучение на помощи другим, получая сильные навыки исцеления.
Инквизитор предпочитает брать в свои руки божественную силу для уничтожения противников, что позволяет ему выступать в качестве боевого мага.
Чародей
Представитель касты боевых магов. Представляет чрезвычайную опасность в дальнем бою , ибо обладает широким спектром атакующих заклинаний . Чародей представляет опасность как одиночным, так и множественным целям.
Данный класс может постигнуть знания:
- Архимага;
- Магистра.
Архимаг – повелитель горящих бездн. Повелевает огнем, способным уничтожать множество противников одновременно, сжигая их тела.
Магистр – командир ледяных волн, позволяющих замораживать кровь в жилах противников.
Колдун
Представители касты призывателей. Сражаются в дальнем бою . Множество разнообразных знаний слились в этом классе воедино, ведь он умеет призывать мощных прислужников из другого измерения.
Колдун может стать:
- Некромантом;
- Громовержцем.
Некромант сосредотачивает свое обучение на призыве мощных рабов, выполняющих за него всю грязную работу.
Громовержец предпочитает расправляться с противником своими руками, используя множество энергетических заклинаний.
Какая ролевая игра может обойтись без класса убийц? Да наверняка такую роскошь не позволит себе не один проект, вот и приглянувшаяся мне тоже не смогла обойтись без него.
Впрочем, акцент игры на классической схеме уже подразумевает наличие этого опасного бойца, и в этом гайде я предлагаю разобраться чем может быть привлекателен наш герой.
Ключевые особенности
Убийца Titan Siege в первую очередь предназначен для нанесения максимального урона в единицу времени, другими словами мы имеем ДД класс ближнего боя с физическими атаками.
Главными особенностями являются высокая скорость передвижения, способность становиться невидимым и высокие шансы наносить критические удары. В идеале убийца — это игрок чьи удары сконцентрированы на одиночных целях, но есть возможность раскачки и на массовый урон.
Правда не стоит обольщаться его внушительным атакам, ведь защита его не так крепка, как у воинов и ближний бой против нескольких врагов может закончиться не в вашу пользу.
В целом при поддержке лекаря вы можете стать первоклассным ДД персонажем и превосходить в прямом контакте.
Ветка разбойник
Этот путь развития лично мне показался весьма специфичным и не особо полезным, хотя в нем есть некоторые интересные способности, например, массовые атаки, которые неплохо покажут себя в PvE, умения контролировать врага и высокая скорость перемещения.
По общей картине я больше бы отнес эту ветку к режиму PvE, потому как биться в реальными игроками с теми возможностями, что предложены тут будет сложно, хотя если у вас есть иное мнение поделитесь им в комментариях.
Умения из левой части развивают контроль над противником, в то время как правая часть направлена больше на атаку, как одиночной, так и множественных целей.
Ветка ассасин
Развитие по данному пути мне понравилось больше, тут есть и хваленая невидимость, и высокий урон с критическими ударами, и наложение дебаффов на врага, и даже самолечение.
Для любителей PvP здесь можно найти все необходимое для раскачки действительно полезного убийцы, причем многие навыки отлично работают и для PvE, но стоит отметить что в этой ветке нет ни одного навыка массовый атаки.
Билд на один из вариантов Ассасина я дам чуть ниже, а пока расскажу о преимуществах разных вариаций данного класса.
Что прокачивать?
Для себя я выделил несколько типов убийц, с одной стороны они очевидны, с другой не все придерживаются этой простоты и распыляются на все разом в итоге получают бесполезного персонажа.
- Разбойник/Контроль — берем из верхней строчки Налет, Пробивающий удар, Метательные ножи и Стремительность, а в остальном качаем левую часть ветки. Так мы получим хорошие способности замедлять и останавливать врага, тем временем нанося ему урон.
- Разбойник/ДД — из верхних умений берем все тоже что и предыдущий вариант, только вместо Пробивающего удара лучше взять Избиение, далее качаем правую сторону. Таким образом получим чертовски ловкого героя с хорошими атакующими данными для одиночных и массовых битв.
- Ассасин/Контроль - за основу можно взять Прокол, Пыль в глаза, Сила отравителя и конечно Бегущая тень. В остальном качайте навыки из левой части — это позволит развить уже взятые способности из первой линии, навыки контроля и дикую скорость в режиме невидимки.
- Ассасин/ДД - этот тип я качаю сам и его сила в критических ударах. Ниже я дам на него билд, который как мне кажется будет отличным вариантом для нанесения высокого урона по одной цели.
Есть еще вариант создания гибрида, взять самые интересные навыки из разных путей и в итоге получить уникального персонажа.
Билд на Ассасина
Как и обещал даю билд, который на мой взгляд будет выигрышно смотреться в PvP режиме и в частности против одиночных целей.
Заключение
В конце хочу сказать, что вышеописанный класс определенно по-своему интересен, но со своими заморочками. В зависимости от ваших предпочтений вы можете раскидать умения на свой вкус, на мой взгляд убийца должен выносить одиночные цели максимально быстро.
Удачи в развитии по игре и пишите свои заметки в комментариях, может у вас есть чем дополнить статью.